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「インフィニティー プリーズ! ヒースイフードー ボーザバビュードゴーン!」 【ライダー名】 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 【読み方】 かめんらいだーうぃざーど いんふぃにてぃーすたいる 【変身者】 操真晴人 【モチーフ】 魔法使い+ダイヤモンド 【スペック】 パンチ力:測定なし・推測値8tキック力:11.3tジャンプ力:ひと跳び32m走力:100mを5秒 【スタイルチェンジ】 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル仮面ライダーウィザード ウォータースタイル仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル仮面ライダーウィザード ランドスタイル 【強化形態】 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン仮面ライダーウィザード ランドドラゴン仮面ライダーウィザード オールドラゴン(仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ) 【最強形態】 仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴンゴールド 【専用武器】 アックスカリバー 【必殺技】 ドラゴンシャイニング 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダーウィザード(2012年)仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦(2013年)平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊(2014年)仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー(2016年)劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer(2019年) 【初登場話】 第31話「涙」 【テーマソング】 Missing Piece 【詳細】 操真晴人が魔力を失っても希望を捨てずに諦めなかったことで自身の涙から生成されたインフィニティーリングを使用して変身し晴人自身の魔力とウィザードラゴンの魔力が一体化した形態。 基本カラーは半透明の水色&銀色。 全身が晴人とウィザードラゴンの魔力が結晶化し生み出されたアダマントストーンと呼ばれる魔力の結晶で出来ており、それ自体が魔力を帯びた頑強な鎧へと変化している他、身に纏ったインフィニティローブは自ら放出した魔力を取り込む永久機関となっている。 アダマントストーンはダイヤモンドを越える硬度があり、防御力が飛躍的に向上。 相手の武器や攻撃を一切受け付けないばかりか空間そのものを切り裂くような攻撃さえ武器ごと破壊してしまうほどで、身体能力を始めとして、全ての面で従来のスタイルを上回る能力を発揮して戦う。 更にウィザードラゴンが変形し、その魔力で作られた専用武器のアックスカリバーが使用可能になり、鋭い刃を持つカリバーモードと重い一撃で相手の装甲を打ち砕くアックスモードを使い分ける。 カリバーモード時には時間の流れに干渉することで目にも留まらぬ超高速移動能力を使用し、さながら光の乱反射のごとく凄まじいスピードで相手を切り伏せる近接格闘戦を得意とする。 必殺技は巨大化したアックスカリバー・アックスモードで叩き斬る「ドラゴンシャイニング」、上位技として「プラズマドラゴンシャイニング」がある。 オールドラゴンを見て「一人完成した」と呟いていた白い魔法使いだったが、「白い魔法使い」にとってウィザードがこのスタイルへ変身したことは想定外だったらしく、「面倒なことになった」と発言していた。 これはウィザードライバーやウィザードが変身に使用するリングの元になった魔法石はすべて白い魔法使いがカーバンクルの能力にて生み出したもので、間接的にウィザードの進化を促してきていたが、インフィニティーリングは白い魔法使いの管理から離れた、晴人自身の魔法であったため。 実際、白い魔法使いはウィザードの上位互換の魔法を自在に操り、幾度も圧倒してきたが、インフィニティースタイルとは互角の戦いを繰り広げた。 ここから更にフィニッシュストライクウィザードリングを使用することで、ウィザードラゴンと一体化しインフィニティードラゴンやさらなる強化形態へと強化変身できる。 【活躍】 第31話にて初登場。 ファントムのレギオンの前に敗れ魔法の力を失ったが、新たな魔宝石「インフィニティーリング」を使い、魔法の力を復活することで変身した。 その装甲の前にレギオンも太刀打ちできず、敗北、以後も多くのファントムを倒す力として重宝された。 【余談】 名称通り、「インフィニティースタイル」であって、「インフィニティスタイル」ではない。
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アケアカNEOGEO ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ NEOGEO 対戦格闘 対戦格闘 プレイ人数1~2人 823円(税込)98.0MB 暗黒を支配する“フェルデン”を倒すため、 8人の戦士が立ち上がる! 『ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ』は、1995年にサンソフトから発売された格闘ゲームです。 宇宙の破壊者によって滅びつつある世界の中で、8人の戦士がそれぞれの思惑を胸に秘めて戦いへと挑みます。 SFタッチの世界観とスピード感あふれる戦いを楽しむことができます。 『アケアカNEOGEO』シリーズは、NEOGEOの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などのさまざまなゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 また、オンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 配信日 2017年5月18日 メーカー ハムスター 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 CERO B セクシャル 名前 コメント
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すみだリバーウォーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 東京都墨田区にある、隅田川に架かる橋。 東武伊勢崎線の隅田川橋梁に附設された歩行者用の通路(自転車は手押しで通行可能)。 所在地 東京都墨田区 2022-07-02… #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 関連項目 2022年度/行った所写真 東京サイクリング 東京巡り この項目のタグ 2022年 2022年7月 墨田区 東京都 橋梁 遊歩道 タグ「墨田区」がついた項目 2012-04-07 / 2016-01-16 / 2021-05-14 / 2022-07-30 / 2022-07-31 / 江戸東京博物館 / 大横川親水公園 / 岡田商事 / 北十間川 / 旧中川水辺公園 / 旧駒形橋交番 / 巨牛荘石原本店 / 蔵前橋 / 言問橋 / 駒形橋 / 志゛満ん草餅 / 白鬚橋 / すみだリバーウォーク / 隅田公園 / 東京スカイツリー / 東京都慰霊堂 / 東京都復興記念館 / 東京ソラマチ / ぴょんぴょん舎Te-su / 横網町公園 / 両国駅 / 両国橋 タグ「東京都」「遊歩道」がついた項目 飛鳥の小径 / 大井ふ頭緑道公園 / 烏山川緑道 / 神田川 / 旧中川水辺公園 / 石神井川 / 蛇崩川緑道 / 新田川緑道 / シンボルプロムナード公園 / すみだリバーウォーク / 仙川 / 善福寺川 / 豊洲ぐるり公園 / 野川 / 八幡堀遊歩道 / 目黒川緑道 / レインボーブリッジ / 和田堀公園
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スタッフ・声優:エターニア 声優 スタッフ 声優 名前 キャラクター名 備考 石田 彰 リッド・ハーシェル 皆口 裕子 ファラ・エルステッド 保志 総一朗 キール・ツァイベル 南 央美 メルディ 磯部 弘 レイス(レイシス・フォーマルハウト)/セイファートの使者 アニメ版ではウルタス・ブイも兼任 野田 順子 チャット/セルシウス 江原 正士 フォッグ/シャドウ 住友 優子 クィッキー/ウンディーネ/デデちゃん 稲田 徹 イフリート 石川 英郎 ロエン・ラーモア/ノーム/ビッツ・ハーシェル アニメ版ではジョン/偽ウルタス・ブイ 町井 美紀 シルフ/レム アニメ版では民衆、味マスター1号 高塚 正也 ヒアデス/ヴォルト/レグルス アニメ版ではキャンペーン雇い主、船員、男B 青野 武 ガレノス/マクスウェル/ネレイド 伊倉 一恵 シゼル 米本 千珠 アイラ 麻生 智久 カムラン/ノリス・エルステッド アニメ版では長老 関 智一 スタン・エルロン 緑川 光 リオン・マグナス 井上 喜久子 フィリア・フィリス/ワルキューレ 速水 奨 ウッドロウ・ケルヴィン 草尾 毅 クレス・アルベイン かない みか アーチェ・クライン [故]塩沢 兼人 ゼクンドゥス ボイスはPS版TOPの使い回し スタッフ "WOLF TEAM" STAFF トータルディレクション 菊池 栄二 プランニング 長谷川 崇 鈴木 宏之 システムプログラム 佐藤 勝利 バトルプログラム 有働 龍郎 フィールドプログラム 西澤 慶紀 プログラムサポート 大塚 裕 髙橋 憲生 長沢 岳仁 遠藤 豊和 コンセプトアートデザイン 沢田石 靖之 モンスターデザイン 松尾 博史 後藤 恵一 松枝 洋美 サポートメカデザイン 神原 雄二 堀井 亜紀 伊藤 正 島野 隆 2Dマップディレクション 沢田石 靖之 2Dマップグラフィック 沢田石 靖之 矢部 健志 磯貝 岳春 沢田石 亜紀 岡田 浩次 新井 誠馨 宮崎 伸周 杉野 力 川田 剛生 五反 葉子 松田 理恵子 鈴木 勇太 鎌田 慎一郎 寺尾 剛 長沢 梢 岩田 英之 大塚 英期 長木 一記 湯沢 那有 石川 奈都絵 掘田 正人 河本 健太郎 高木 昌史 久保田 織恵 川本 利華 大原 和也 上野 恵 森 直子 赤星 衣美 小山 亜希子 猿渡 文子 高崎 知良 久富 公志 バトルバックグラウンド グラフィック 鹿沼 宣雄 川田 剛生 フィールドキャラクター グラフィック 松枝 洋美 伊藤 研一 バトルキャラクター グラフィック 後藤 恵一 五反 葉子 バトルモンスター グラフィック 松尾 博史 アイテムグラフィック 松枝 洋美 伊藤 研一 3Dフィールドマップ デザイナー 大豆生田 進 上田 尚志 3Dムービーデザイナー 小泉 和弘 堀井 亜紀 伊藤 正 3Dムービーディレクション 神原 雄二 エフェクトグラフィック 島野 隆 スペシャルサンクス 髙見 一夫 安部 昌宏 荒井 靖弘 菊池 里奈 アニメーションムービー スタッフ エンディングテーマ "eighteen" 作詞 車谷 啓介 作曲 岩井 勇一郎 編曲・歌 New Cinema 蜉蝣 制作 GIZA studio ナムコスタッフ プロジェクトチーフ 岡本 進一郎 原作・監督 豊田 淳 脚本 名取 佐和子 プランニング・サポート 貞弘 雄一郎 吉田 英司 デザインワーク 荒井 佳彦 指田 稔 奥村 大悟 英訳アドバイス ドミニク・ロビア ポケットステーション スタッフ プランニング 貞弘 雄一郎 プログラム 木村 誠吾 阿部 慎也 グラフィック 笹原 貴之 サウンド 境 亜寿香 技術サポート 石田 正則 中川 浩二 大久保 博 中西 哲一 販売促進 "エターニア・プロジェクト" スタッフ プロジェクトリーダー 原口 洋一 チーフ 赤倉 一久 メンバー 吉積 信 後藤 大介 平谷 敦 竹田 健 磴 一弘 パッケージデザイン 小尾 克志 品質管理 小山 淳 スペシャルサンクス 田中 豪 ?田 光成 柴野 浩美 田島 勝郎 河野 一聡 鈴木 貴晴 テストプレイヤーの皆さん プロデューサー 石川 祝男 横山 茂 中谷 始 エグセクティブ プロデューサー 浅田 安彦 製作・著作 株式会社ナムコ PRODUCED BY NAMCO namco (ここには表記がないが、メインタイトルやインフェリア戦、ボス戦の曲を作曲したのは覆面作曲家時代の 藤井裕之であり桜庭統や田村信二ではない。PSP版では作曲家に桜庭統と田村信二だけが載っている)
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通常モンスター 3枚 エーリアン・ソルジャー ×3 効果モンスター 13枚 エーリアン・ウォーリアー ×3 エーリアン・グレイ ×3 エーリアン・スカル ×2 エーリアン・マザー ×3 宇宙獣ガンギル×2 魔法カード 12枚 「A」細胞散布爆弾 ×2 「A」細胞増殖装置 大嵐 強奪(D) サイクロン 洗脳-ブレインコントロール×2 貪欲な壺 早すぎた埋葬(D) 抹殺の使徒 魔道師の力 罠カード 12枚 激流葬 集団催眠 ×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 血の代償 転生の予言×2 破壊輪 ミステリーサークル ×3 リビングデッドの呼び声(D) 合計40枚
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【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 スター・ウォーズ 出撃 ! ローグ中隊 タイトル STAR WARS スター・ウォーズ 出撃 ! ローグ中隊 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-NRSJ ジャンル シューティング 発売元 任天堂 発売日 1999-8-27 価格 6800円(税別) スターウォーズ 関連 Console Game FC STAR WARS (ナムコ) STAR WARS (ビクター) スター・ウォーズ 帝国の逆襲 SFC SUPER STAR WARS SUPER STAR WARS 帝国の逆襲 SUPER STAR WARS ジェダイの復讐 MCD STAR WARS REBEL ASSAULT 32X STAR WARS ARCADE 3DO STAR WARS REBEL ASSAULT PS STAR WARS REBEL ASSAULT II STAR WARS DARK FORCES STAR WARS MASTERS OF TERAS KASI STAR WARS エピソード1 ファントム・メナス N64 スター・ウォーズ 帝国の影 STAR WARS EPISODE I RACER スター・ウォーズ 出撃 ! ローグ中隊 GC STAR WARS ROGUE SQUADRON II STAR WARS THE CLONE WARS STAR WARS ROGUE SQUADRON III XBOX XBOX WORLD COLLECTION STAR WARS JEDI KNIGHT JEDI ACADEMY Wii LEGO STAR WARS THE COMPLETE SAGA STAR WARS THE FORCE UNLEASHED WiiU LEGO STAR WARS フォースの覚醒 Handheld Game GBA LEGO STAR WARS 駿河屋で購入 ニンテンドウ64
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インフィニティーライト 4体 コウサモン 成熟期、爬虫類型、データ種 Aメガシュート/ギガフレイム Bメガフレイム/パワーウォーター Cシールドバックβ ⇒ズドモン 完全体、海獣型、データ種 Aトールハンマー Bプラズマブレイド/メガシュート Cシールドバックγ ⇒タドルモン(with or withoutシューツモン”ナリー”) 究極体、水棲竜人型、データ種 Aポセイドンフォース/ガイアフォース Bグレートトルネード/プラズマブレイド CシールドバックΩ シューツモン”ナリー” ハイブリット体、鳥人型、バリアブル種 Aギルガメッシュスライサー/ホーリーアロー Bデータドレイン Cハードウイング インフィニティーダーク 1体 クロノモンデストロイモードverケラモン 超究極体、種族不明、属性不明 Aクロノ・デストラクション Bカタストロフィーカノン Cリーダー
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プロレス・スターウォーズ 原康史原作 みのもけんじ作画 集英社 フレッシュ・ジャンプ掲載 (1984-1987年) オススメ資料庫へ戻る あらすじ 198X年、全日本プロレスと新日本プロレスの合同興行成功により空前のプロレスブームとなった日本。 一方、アメリカプロレス団体は統一組織を結成。日本マット界征服を企んでいた。 今、空前の日米プロレス対決が幕を上げる…! と、かなり荒唐無稽なストーリーだが当時のトップレスラー達の対決、団体外を超えたタッグが見られたりと、 夢のカード満載であった。 東方プロレスだとGM比那名居天子の参戦ストーリーがこれに近い。 現在は、団体内での軍団抗争がメインとなっている東プロだが、プロレスは何が起こるか分からない。 ひょっとすると未だ現れぬ未知の敵が待っているのかもしれない…。 このページを編集
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ウォーリーダ技能が正式に追加されました!!! ウォーリーダー技能 鼓咆の変更・修正 軍師の知略 補助動作で使用可能を削除します。 戦闘準備で使用可能を追加します。 怒涛の攻陣Ⅳ 爆焔 覚醒効果に「また、複数を同時に攻撃する場合、任意の1体を選びます。」を追加します。 怒涛の攻陣Ⅳ 輝斬 覚醒効果に「また、複数を同時に攻撃する場合、その攻撃すべてに効果が適用されます。」を追加します。 怒涛の攻陣Ⅴ 獄火 効果に「また、複数を同時に攻撃する場合、任意の1体を選びます。」を追加します。 大いなる挑発 戦闘準備で使用可能を追加します。 特定技能用アイテムと加工について すべてカルディアグレイスに記載されている内容のまま使用できます。
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注意:このページの内容は、2006年10月26日時点の情報に基づいて記載しています。現時点ではリンク切れ、リンク先の内容の更新等が発生している場合があります。随時確認のうえ更新しますので、ご了承願います。 バイオクォーク(ハーモニーウォーター) ハーモニーウォーターとは、何ですか? apjさんのブログ「事象の地平線」(現在は「Archives」)2006年10月17日付の記事で「農家が500万円の浄水器を売りつけられそうになっている」という話題があり、コメント欄に「STS(エステーエス)」という会社の浄水器が紹介されました。 (コメントで提供されたSTSの浄水器が、apjさんが記事で話題にしたものと同じとは限りませんが) そして、STS社の製品中、農業関連と銘打たれているのが「バイオクォークBC-1」という代物です。 しかし、公式サイトには製品名のみで、製品内容の照会はありません。 一方で、ネット上には少数ですが、「STSバイオクォーク農法」という触れ込みのサイトも存在します。 (例えば「夕霧メインページ(ルンブレンゴールド)」) ただし、このサイトではSTS社の「バイオクォークBC-1」を使用したとは全く述べられておらず、同じくSTS社の「蘇生器『歓びシリーズ』によって生成された『ハーモニーウォーター』なるものを使用した農法」として紹介されています。 というわけで、ここでは夕霧メインページのサイトで紹介されている、『ハーモニーウォーターを使用したSTSバイオクォーク農法』についての考察を述べます。 まず、STS社の説明を読むと、ハーモニーウォーターとは、 水は地球上のあらゆる生命にとって欠くことのできない存在です。水なくして、生命の誕生も進化も存続できません。 現代社会の公害や生活水の悪化は、もはや国を越えた全人類に課せられた重大な事態です。 人間が健康に生きる為には、環境汚染をやめ、生命活動の根本に関わる「水と生命」「水と環境」等に対する科学的認識とより積極的な実践が不可欠です。 という前段のあと、 スーパーパワーハーモニーウォーターは、大自然の法則と摂理に基づく水の自然における「循環システム」と「スーパーテクノロジーサイエンス」の応用と融合によって「水の健康」をテーマとしてつくり出した、蘇生エネルギー情報水です。 という説明がなされています。 「蘇生エネルギー情報水」なる単語が出た時点で、検討する気力がかなり萎えてしまうのですが、とりあえず前段と本論とは、「水」というキーワード以外は全く関係がないことを並べているに過ぎません。 環境汚染を防ぐということは、排水の浄化処理等「出口」の問題であり、浄水器によって解決する問題ではありません。浄水器によって解決するのは、あくまで人の身体に起因する問題と考えます。 検証1 STS社の言う「蘇生」 蘇生【そ-せい】[名](スル): 1 息をふきかえすこと。生き返ること。よみがえること。「心臓マッサージで―する」 2 生き返ったように元気になること。「傾きかけた事業を―させる」(以上大辞泉) 生命体でない水がそもそも「蘇生」するわけはない、という真っ当なツッコミは置いといて、STS社の提唱する「永久蘇生サイクル理論」について述べてみます。 物質は、その生成から腐敗まで、3つの行程で終結するものだと考えられてきました。STSの理論は、そうではなく、このサイクルは、生成、分解、合成、蘇生という非腐敗を実現できるというものです。STSのハーモニーウォーターがよほど激烈な環境変化のない限り、腐敗することも無く体内にあっては、新生細胞を活性させる機能を持つのもこの原理の応用なのです。 との説明であります。 まず、物質は3つの行程で終結と言っておきながら、生成と腐敗の間にある行程は何?という説明がなされていませんが、腐敗というのは「微生物の作用によって有機物が分解する」ことですから、物質と言っても、そもそも腐敗しない無機物はどうするのか?という疑問があります。 次に、「生成、分解、合成、蘇生という非腐敗」が実現されたら、体内微生物の作用(=)によって食物を分解・吸収している人間の身体は、栄養失調になりはしないかという心配があるのですが。 検証2 蘇生器『歓びシリーズ』について ハーモニーウォーターを生成するとされる、STS社の「蘇生器『歓びシリーズ』」ですが、その構造については次のような説明がなされています。 異物反応のない素材使用 SP-1型の浄化システム濾材は全て天然素材を使用。生命の誕生と進化にとって異物の反応がないコンセプトで加工、処理しています。 天然素材活性炭で徹底濾過 水の蘇生と活性化は、濾過処理がポイント。高熱処理による優れた3種類配合の活性炭で水道水のカルキ臭やカビ臭、環境有害物質等を除去、限りなく安全な水に戻します。 機能性セラミックスで活性化蘇生 5種類の機能性セラミックス作用でマイナスエレクトロンやミネラルバランス等に富んだ、安心して飲める美味しい自然水に活性化蘇生します。 光触媒セラミックスで理想水 人体生命維持元素による光触媒処理セラミックス作用で「水本来」の機能「情報とエネルギー」をもった、生態系にとって理想的な働きをする水へ転換します。 熱湯処理で濾材再生 お湯(50℃~60℃)を5分~10分間本体を通過させるだけで濾材の吸着性と活性化が再生します。 「『水本来』の機能『情報とエネルギー』をもった水」という説明がありますが、何の情報のことを指して言っているのか明らかにしていませんし、そもそも「水が情報を持つ」という表現自体が、科学的に意味のあることとは思えません。 同様に、「マイナスエレクトロン」「人体生命維持元素」という、一見科学用語のようでありながら、定義づけをきちんとしていない用語が多用されています。 そのような、不思議な機能を連想させる修飾語を除いて、「活性炭と各種セラミックスによってろ過する浄水器」と読めば、巷に出回っている一般的な浄水器との違いは見出し難いです。 検証3 「STSバイオクォーク農法」とは いよいよ本題の「STSバイオクォーク農法」について、「STSバイオクォーク農法によるピーマン作りのすべて」を元に述べてみたいと思います。 長くなるのでまとめて書きますが、主に堆肥づくりと栽培について述べられています。堆肥づくりについては、以下のような手順が示されています。 河川敷の雑草、茅、竹、木等の廃棄物を粉砕、四ヶ月間位太陽光に当て発酵。 堆肥場に移し、米ぬかを混ぜて、ハーモニーウォーターを流れるまでかけると、一日~二日で高さが半分くらいになる。 これはハーモニーウォーターをかけないとならない。 発酵し、菌ができたら焼酎糟(酒糟)をふりかけ、再度ハーモニーウォーターをかける。 後は二週間~三週間おきにハーモニーウォーターをかけひっくり返す。 三ヶ月くらいで放線菌がキラキラと出来、腐敗発酵がないので甘い香りがし、蜂が集まる。 原材料から数えて約7ヶ月間を要すること、しかも発酵促進用の米ぬかや酒糟を加えながら、(計算上)最低4回は切り返しを行うということなので、堆肥づくりとしては相当手をかけており、それなりの品質のものが出来ているものと思います。 加えている「ハーモニーウォーター」が、ただの水であっても同様の効果が期待できるとは思いますが(最後にあるような「蜂が集まる」かどうかは別として)。 次に、ハーモニーウォーターを使用した試験区は、対照区に比べて、生産者いわく、 葉が小さく節間が短いので、日光、風の通りが良い。 摘果しなくてもよく、色、香り、風味良好。 といった効果を実感されているようです。 生産者の「実感」については、「本人がそう思う」と言っているに過ぎないので、別段異議を挟まないことにします。 ただし、その前段で、 合成系は土壌中に光合成細菌、藻菌類、窒素固定菌などの合成型の微生物が有占(原文ママ)している状態で、水分も安定していると、少量の有機物の施用でも土壌は肥沃化し、腐敗菌の増殖を抑制する放線菌などの浄菌型微生物の育成を助ける。 という記述があります。 「合成系」「浄菌型」という、これまた何を指し示しているか分からない用語が飛び出しているのですが、ハーモニーウォーターとどう関係するのか全く触れられていないので、この部分だけ妙に浮いている印象を受けます。 まとめ 一般的な浄水器程度の作用を期待して使用する分には構わないと思いますし、上記の農業者の様に丁寧なつくり方をしている人においては、いい収穫物がとれれば、それなりの効果を「実感」されるのかもしれません。 しかし、宣伝に用いている用語が、いかんせん全く科学的でないので、不思議な効果を期待するのはやめておいたほうがよさそうです。 ちなみに、「蘇生器『歓びシリーズ』」の商品説明によれば、 上記の商品は水道水専用となっております。井戸水・地下水等には対応しておりません。 とのことですが、大量の水を必要とする農業においては、井戸水・地下水の利用率はそれなりにあると思うのですが、対応する気はないのでしょうか? (ひょっとしたら、バイオクォークBC-1は「井戸水・地下水にも対応する蘇生器」なのかもしれませんが)